Um trabalho q era para o Hardcore Modeling Challenge do cgtalk, que o tema era robos, daí escolhi o robo do Judge Dredd. Infelismente não consegui terminar a tempo pq no meio surgiu uns trabalhos de freela, mas como não gosto de deixar nada inacabado, aos poucos fui terminando, e depois resolvi fazer as texturas também. Não pensei muito na idéia de abrir malha de todas as peças, pq senão eu ia acabar desistindo, hehehehee... daí acabei mapeando tudo. O trabalho foi todo feito usando o XSI e Photoshop.